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NOTAS DEL PARCHE 61 DE LA BETA ABIERTA

Implacable

Nuevo Campeón: Terminus, El Caído
  • Salud: 4900
  • Habilidades
    • [LMB] Hacha Masacre
      • Haz girar tu hacha en un arco ancho cada 1.1s. Los enemigos golpeados reciben 700 de daño.
    • [RMB] Explosión Calamidad
      • Dispara un proyectil que provoca 250 de daño. Dispara un proyectil adicional por cada Carga de Calamidad que tengas almacenada.
    • [Q] Sifón de Energía
      • Crea un poderoso embudo que absorbe los proyectiles enemigos. Por cada 1200 de daño absorbido genera y almacena una Carga Calamidad. Puede almacenar hasta 4 Cargas Calamidad.
    • [F] Shatterfall
      • Salta al aire y golpea el suelo con tu hacha infligiendo 500 de daño y ralentiza a los enemigos frente a ti un 60% durante 2 s.
    • [E] Reanimar
      • Vuelve a la vida después de 2.5s con una gran explosión de energía nigromántica que causa 4000 daños a los enemigos afectados.
  • Legendarias
    • Inmortal
      • [Armadura] Obtienes un 35% de Reducción de Daño cuando estás por debajo del 50% de salud.
    • Aniquilación
      • [Explosión de Calamidad] Cada proyectil de Explosión de Calamidad provoca 100 puntos de daño adicional.
    • Aplastar
      • [Shatterfall] Aturde a los enemigos afectados 1s. Ya no ralentiza.
  • Cartas
    • Reconstrucción
      • [Armadura] Recives un 5/10/15/20% más de curación si te encuentras por debajo del 50% de salud.
    • Abandono
      • [Armadura] Gana un 8/16/24/32% de reducción de efectos CC.
    • Te Persigue
      • [Armadura] No puedes ser ralentizado más de un 60/70/80/90% de tu movimiento base.
    • Monstruosidad Gigante
      • [Armadura] Gana 150/300/450/600 de salud.
    • Te mira
      • [Explosión de Calamidad] Los enemigos afectados por Explosión de Calamidad quedan revelados durante 1/2/3/4s
    • Abominación
      • [Explosión de Calamidad] Los proyectiles de Explosión de Calamidad reducen la curación 2s un 5/10/15/20% por carga
    • Devastación
      • [Explosión de Calamidad] Las eliminaciones con Explosión de Calamidad generan 1/2/3/4 nuevas cargas.
    • Fuerza Pétrea
      • [Explosión de Calamidad] Gana hasta un 6/12/18/24% de reducción de daño en base a cuantas cargas tengas almacenadas.
    • Te espera
      • [Sifón de Energía] Canalizar el Sifón de Energía durante 4s otorga 1/2/3/4 cargas
    • Esclavo del Poder
      • [Sifón de Energía] Reduce la ralentizacion del Sifón de Energía un 15/30/45/60%
    • Jugar a ser Dios
      • [Sifón de Energía] Te curas un 5/10/15/20% del daño absorbido
    • Poder Nigromántico
      • [Sifón de Energía] Reduce el daño requerido para absorber una carga en 100/200/300/400
    • Bola de Derribo
      • [Shatterfall] Incrementa la distancia de salto un 10/20/30/40%
    • Expoliador
      • [Shatterfall] Te curas 100/200/300/400 por cada enemigo afectado.
    • Sangre y Piedra
      • [Shatterfall] Obtienes un 10/20/30/40% de robo de vida contra los enemigos afectados durante 3s
    • Insensible
      • [Shatterfall] Obtienes un 8/16/24/32% de reducción de daño durante 2s tras aterrizar.

General
  • Alternar Tercera Persona (No disponible en Competitivo o en eSports)
    • “Estamos experimentando con la opción de dejar al usuario alternar entre la tercera persona y la primera persona. Alternar entre 3P | 1P solo está disponible en Casual y también como una opción para los jugadores que crean partidas personalizadas. Pasaremos una encuesta a los jugadores con respecto a esta característica para retocarla o incluso eliminarla en una versión futura.“
  • Adiciones a la Pantalla de carga:
    • Partidos de la Paladins Premier League próximos.
    • Consejos del Modo de Juego.
  • Eliminada la superposición de efectos de CC en primera persona.
  • Añadido el Cooldown de las cartas en el HUD.
  • Añadidos efectos de sonido para lo siguiente:
    • Bailes: Lex, Pip, Sha Lin, y Ying
    • Maestría: Barik, Pip y Seris
    • Gestos: Talus Predeterminado y Home Run

CORRECCIONES DE BUGS
  • Corregido un problema con los campeones que aparecían sin arma.
  • Corregido el brillo y la frase del anunciador al conseguir cartas/cosméticos en Cofres radiantes.
  • Ajustes de nivel de volumen para Evie Bewitched, Destroza Fauces de Androxus y la notificación de chat.
  • Corregida la voz de Evie Agitadora que se escuchaba desde muy lejos.
  • Corregidos los valores máximos de salud que no volvían a los valores esperados después de cambiar el valor máximo.
  • Corregido el sonido del golpe al entrar a partida.
  • Espectador:
    • Solucionado el problema de la caída de la cámara a través del mundo.
    • Solucionada la perspectiva de la muerte Barik que era una cámara ragdoll.
    • Corregidas varias lineas de voz que se reproducían dos veces.
    • Corregidos los proyectiles Ruckus en primera persona que solo salían de un arma.
    • Corregidos varios problemas con las armas de rayo constante que no se reproducían correctamente en el Espectador (y estropeaban la cámara).
    • Solucionado un problema que nos impedía ver si nos curaban.

Customizaciones
VIP
Contenido Exclusivo
  • Drogoz
    • DZ-03 Draco
      • Skin de Campeón + Arma + Paquete de Voz + Spray
  • Bomb King
    • Gesto: Látigo Mecha
Rotación Actual
  • Tyra
    • Colección Lobo Gigante
      • Skin de Campeón + Arma + Paquete de Voz + Spray
Campeones
Cofres

Mapas
  • Mapa de Prueba: Bash (Siege)

Balance
  • General
    • Diminishing Returns (Ley de Rendimientos Decrecientes)
    • “En este parche hemos revisado una de las mecánicas ocultas de Paladins. Hasta hoy había varias maneras diferentes de tratar estos atributos. Ahora solamente habrá un sistema único y unificado para los Diminishing Returns que funciona igual para todos los atributos. Nuestro objetivo es hacer este sistema más accesible y a la vez mejorar la diversidad de barajas y la claridad.”
      • La funcionalidad de los Diminishing Returns se ha normalizado en base a los siguientes atributos:
        • Velocidad de Movimiento, Ralentización, Reducción de Daño, Aumento de Daño, Reducción de Curación, Incremento de Curación, Reducción de Efectos CC (Control de Masas), Reducción de Knockback, Reducción de Cooldown, y Robo de Vida.
      • La velocidad de movimiento ahora tiene un incremento máximo del 150%.
      • El resto de atributos tienen un valor máximo de 95%.
      • El sistema de Diminishing Returns no entra en funcionamiento hasta que un jugador recibe como mínimo un cambio del 30% en un atributo.
      • Los jugadores recibirán el valor total de su bonificación más alta en un atributo, y todas las demás bonificaciones disminuirán sobre el máximo de ese valor.
        • Por ejemplo, un jugador tiene 4 bonificaciones de velocidad de movimiento: 30%, 20%, 20% y 10%. Se garantiza que el jugador obtenga el valor total de la bonificación del 30%, y las otras disminuirán sobre ese 30%. Su velocidad de movimiento total será de 55.00%.
      • Los atributos que se oponen entre sí acumularán sus valores disminuidos aditivamente uno contra el otro.
        • La Velocidad de Movimiento se opone a la Ralentización. La reducción de Daño se opone al aumento de Daño. La reducción de Curación se opone al incremento de Curación.
      • Esta es la formula de los diminishing returns para los incrementos de Velocidad de Movimiento:
        • x = bonus total de Velocidad de Movimiento
        • m = bonus único más alto
        • y = valor decreciente final
        • y = m+(1.5-m)*((x-m)/((x-.3)+1.36))
      • Esta es la formula de los diminishing returns para el resto de atributos:
        • x = bonus total del atributo
        • m = bonus único más alto
        • y = valor decreciente final
        • y = m+(.95-m)*((x-m)/((x-.3)+.8))
  • Barik
    • Reparador
      • Reducido su daño de 650 a 550.
    • Arquitectónico
      • Ya no hace que las torretas disparen al instante.
  • Buck
    • Salud reducida de 2800 a 2300
    • Velocidad base aumentada de 380 a 385
    • Escopeta
      • Daño incrementado de 570 a 800
      • Munición reducida de 6 a 4
      • Recarga más rápida
      • Dispersión menos errática
    • Disparo de Red
      • Nuevo efecto visual en el arma para indicar que el Disparo de Red está listo
      • Reducido su cooldown de 12s a 10s
      • Colisión del Proyectil aumentada
      • Incrementada la velocidad de proyectil de 260 a 350
      • Rango incrementado de 150 a 250
      • Duración base incrementada de 1.5s a 2s
      • Daño incrementado de 150 a 200
    • Recuperación
      • Ahora te cura 1000 de salud, tarda un 1 segundo en canalizarse.
    • Salto Heroico
      • Incrementado el cooldown de 6s a 10s
    • Buck en Llamas
      • Proporciona un 60% extra de cadencia de disparo y munición infinita.
      • Ya no aumenta el daño
      • Ya no reinicia los cooldowns
    • Cartas Legendarias
      • Muscular
        • Cambiada a: Usar Recuperación te cura 600 de vida adicionales al instante e incrementa tu salud máxima en 300 durante 5s.
      • Atrapar
        • Daño bonus reducido de 60% a 30%
      • Brincolín
        • Daño bonus incrementado de 450 a 600
        • Knockback incrementado un 50%
    • Carta
      • Respiración Profunda
        • Cambiada a: Gana un 8/16/24/32% de reducción de daño durante 2s tras usar Recuperación.
      • Vigor
        • Cambiada a: Activar Recuperación genera 1/2/3/4 de munición.
      • Giga Siphon
        • Cambiada a: Tras usar Recuperación, obtienes un 8/16/24/32% de robo de vida durante 4s.
      • Acoso
        • Incrementado el robo de vida de 8/16/24/32% a 10/20/30/40%
  • Bomb King
    • Bomba Adormidera
      • Corregido un error que permitía a la Bomba Adormidera golpear a enemigos detrás de las paredes si esta se detonaba en el aire.
    • Bomba Real
      • Corregido un bug que impedía al Bomb King moverse si chocaba con la ulti de Zhin.
  • Kinessa
    • Cartas
      • ágil como el Viento
        • Velocidad de Movimiento reducida de 40/80/120/160% a 35/70/105/140%.
  • Maeve
    • Dagas
      • Daño reducido de 450 a 420 por golpe.
    • Medianoche
      • Su duración ahora queda afectada por Resilencia.
      • No se puede reducir a menos de 2s.
    • Cartas Legendarias
      • Maestra de la Evasión
        • Ya no limpia los debuffs, pero elimina los CC (Control de Masas)
      • Gatubela
        • Incrementado el daño de 20% a 30%.
        • Ahora afecta a los dos primeros disparos (4 dagas) en 5s tras usar Merodeo.
  • Makoa
    • Ira Ancestral
      • Corregido un bug en el que si la salud de Makoa estaba por debajo de 4800 cuando acababa la ulti, perdía salud adicional.
      • Corregido un bug que permitía a Makoa usar su ulti mientras estaba silenciado por Torvald.
  • Talus
    • Blitz Aéreo
      • Incrementado el pre-fire de 0.2s a 0.3s
    • Cartas Legendarias
      • Trato Fáustico
        • Ahora también reduce el cooldown base de Runa Viajera.
  • Torvald
    • Guantelete
      • Ahora pierde daño con la distancia.
  • Tyra
    • Rifle Automático
      • Ajustada la caída de daño para que haga más daño a distancia.
    • Bomba ígnea
      • Daño aumentado por tick, del 3% al 4% de la salud máxima del objetivo.
  • Viktor
    • Rifle de Asalto
      • La caída de daño empieza 10 pies más lejos, y hace un 10% más de daño a la distancia máxima.
  • Zhin
    • Contra
      • Mejorado el aspecto visual cuando se está usando esta habilidad.

Cambios en el PTS OB61



ESTOS CAMBIOS SOLO ESTARÁN DISPONIBLES EN EL PTS


  • Items
    • Derruidor
      • Rediseñada
      • Ahora incrementa el daño producido a los tanques un 10/20/30%.
  • Ash
    • Escudo de Asedio
      • Reducida la salud del escudo de 5000 a 3000
    • Cartas Legendarias
      • Rompe Fortalezas
        • Aumento de la salud del escudo reducida de 3000 a 1800
  • Barik
    • Barricada
      • Reducida la salud del escudo de 5000 a 3000
    • Cartas Legendarias
      • Fortalecer
        • Aumento de la salud de Barricada reducida de 4000 a 2400
    • Cartas
      • Refugio
        • Aumento de la salud de Barricada reducida de 250/500/750/1000 a 150/300/450/600
  • Fernando
    • Escudo
      • Reducida la salud del escudo de 8000 a 4800
    • Cartas
      • Muro Imponente
        • Aumento de la salud del escudo reducida de 500/1000/1500/2000 a 300/600/900/1200
      • Transmisor de Calor
        • Daño al escudo necesario para ser activada reducido de 1000 a 600
  • Makoa
    • Protección Impenetrable
      • Reducida la salud del escudo de 6000 s 3600
    • Cartas
      • Arrecife Protector
        • Daño al escudo necesario para ser activada reducido de 3000 a 1800
      • Caparazón
        • Aumento de la salud del escudo reducida de 250/500/750/1000 a 150/300/450/600
  • Ruckus
    • Emisor
      • Reducida la salud del escudo de 3000 a 1800
  • Torvald
    • Recarga
      • Reducida la salud del escudo de 2000 a 1200
      • Cambiada la regeneración de 212.5 por tick a 127.5 por tick
    • Protección
      • Reducida la salud del escudo de 2000 a 1200

NOTAS DEL PARCHE 60 DE LA BETA ABIERTA

Eviento de Halloween

MAPAS
  • Nuevo Mapa de Matanza: Foreman’s Rise
  • Cambios de diseño y características
    • Guardia Gélida
      • Corregidas líneas de visión que hacían demasiado fácil defender el punto.
      • Eliminados algunos elementos que hacían los pasillos demasiado estrechos.
      • Reducida la altura de las mallas en el punto de captura.
      • Corregida la cámara al final de la partida tanto al empujar la carga como al capturar.
    • Pantano Brillante
      • Ambos lados del punto de captura, cerca de las ventanas, tienen ahora los mismo elementos, para mejorar el balance.
    • Puesto Avanzado
      • Corregida la reverberación del volumen
      • Reconstruidos los bloqueos de sonido.
    • Cavernas Mordida Congelante
      • Corregida un área por las que los jugadores podían caminar
    • Eliminada la mecánica de Overtime del modo Matanza.
    • Mapas de Prueba
      • Añadido Salt

GENERAL
  • Añadida opción ‘Mostrar Cauterización en las barras de salud aliadas’ in Opciones > Juego.
  • Añadida opción ‘Volumen de la música de los campeones’ en Opciones > Audio. Esto controlará si se escucha la música de los campeones, actualmente solo afecta a Raeve Maeve.
  • En el Chat, /r autorrellenará un nombre y apretar Tab irá navegando por diferentes contactos.
  • Añadida un sonido de notificación para cuando recibimos un mensaje o una invitación. Esto se añadió por error en las notas de la OB59
  • Añadidas varias frases de campeones para diferentes situaciones in-game (Cuando capturamos, sanación, etc)
  • Cambiada la perspectiva de la primera ronda a primera persona otra vez (POR AHORA)
  • Añadidos 15 nuevos logros:
    • Here Comes a New Challenger
      • Desbloquea el Modo Competitivo
    • Bullet Sponge
      • Bloquea 200,000 de daño en una sola partida.
    • Surgeon General
      • Cura más de 100,000 de salud en una sola partida.
    • Citizen of the Realm
      • Consigue la recompensa diaria durante 7 días seguidos.
    • This is My Style
      • Construye tu propia baraja.
    • Battle Thirsty
      • Juega 300 partidas.
    • To the Victor go the Spoils
      • Consigue 500,000 de oro en total durante tu carrera.
    • Millionaire
      • Consigue 1,000,000 de oro en total durante tu carrera.
    • Unstoppable
      • Consigue una racha de 20 bajas en una partida.
    • Big Spender
      • Gasta 100,000 créditos en la Tienda de Items durante toda tu carrera.
    • Pinnacle
      • Alcanza el rango Maestro en Competitivo.
    • Witness to History
      • Ten una cuenta de Paladins con más de 1 año.
    • Variety is the Spice of LIfe
      • Ten 30 campeones diferentes a maestría 10 o más.
    • The Dedicated
      • Ten 30 campeones diferentes a maestría 15 o más.
    • The Insane
      • Ten 30 campeones diferentes a maestría 20 o más.
  • Añadidos 3 nuevos títulos:
    • Mr. Bolsas de Dinero
      • Completa el logro “Millionaire”
    • El Dedicado
      • Completa el logro “The Dedicated”
    • El Demente
      • Completa el logro “The Insane”

CORRECCIÓN DE BUGS GENERALES
  • Corregido un error de adquisición de Maestría.
  • Corregido el chat de final de partida, que mostraba los mensajes de ambos equipos.
  • Corregido un error en el que los campeones no rotaban correctamente en la montura.
  • Añadido un efecto FX al abrir el Cofre Pirata.
  • Corregido un error en el que la música aún se podía escuchar aún desactivada.

VIP
  • Contenido Exclusivo
    • Nightmare Mount
    • Paquete de Anunciador de Bruce Buffer
    • Bailde de Pip: Get Clucked
  • Rotación Actual:
    • Colección Ying Genio (Skin de Campeón + Arma+ Paquete de Voz + Spray)

CUSTOMIZACIONES

COFRES

DESAFÍOS
  • NUEVO Desafío Harrowing Horrors
    • A Night’s Haunting
      • [*Cura 200,000 de salud.
      • Recompensa: Spray Wickerman +Desafío Toil and Trouble
    • Toil and Trouble
      • Gana 10 Partidas
      • Recompensa: Skin Rifle Garra Strix Raven + Desafío Give em a Scare
    • Give em a Scare
      • Consigue 40 Eliminaciones
      • Recompensa: Skin de Campeón Strix Raven
  • El desafío Ataque Feudal se cerrará y se entregarán las recompensas a aquellos con los desafíos activos. La colección ya no se podrá comprar.
  • Mejorada la claridad al obtener Items de Desafíos
    • Los Desafíos aparecen como items a comprar en la confirmación de la compra.
    • En el ítem se verá "Ítem de Desafío" en vez de solo "Desafío"

CAMPEONES
  • Androxus
    • General
      • Corregido el sonido de muerte de la Shattermaw, que no sonaba.
    • Desafío
      • Rediseñada
      • Golpea rápidamente a un enemigo cercano, provocando 700 de daño.
      • En este parche hemos rediseñado totalmente el fuego secundario de Androxus. Su nueva habilidad será un ataque a corto alcance efectivo para acabar con los enemigos.
    • Cartas
      • Roce Abismal
        • Rediseñada
        • [Desafío] Desafío reduce el cooldown de Paso Inferior en 1/2/3/4s si golpea a un enemigo.
      • Tirador
        • Rediseñada
        • [Desafío] Desafío genera 1/2/3/4 si golpea a un enemigo.
      • Venganza
        • Rediseñada
        • [Desafío] Matar a un enemigo con Desafío te cura 200/400/600/800 de salud.
      • Tirria
        • Rediseñada
        • [Desafío] Golpear a un enemigo con Desafío te otorga un 10/20/30/40% de velocidad de movimiento durante 4s.
  • Buck
    • General
      • Corregido un bug en el que la velocidad de ataque de Buck había aumentado inadvertidamente.
  • Inara
    • General
      • Corregido un problema que causaba una doble animación de recarga al autorecargar.
    • Cartas
      • Corregido un bug en el que Tierra Traicionera no funcionaba con Tierra Sagrada ni con Portera.
  • Jenos
    • General
      • Corregido un error en el que la emisión de luz roja de los ojos de Jenos estaba mal colocada en el lobby.

  • Lex
    • General
      • Corregido un error con el Gesto de baile, que se veía mal al usar el skin L-EXO suit
    • Magnums
      • Precisión mínima aumentada del 78% al 92%
  • Makoa
    • General
      • Corregida una distorsión en la cadena al ir en la montura.
    • Ancla de Dragado
      • Corregido un bug que bloqueaba las habilidades una segunda vez al enganchar a un enemigo.
    • Cartas Legendarias
      • Pluck
        • Ahora solo afecta al primer disparo tras enganchar a alguien.
  • Pip
    • Cartas Legendarias
      • Acrobático
        • Rediseñada
        • Renombrada a Medico de Combate
        • Curar a un aliado con la Poción Curativa aumenta tu cadencia de disparo un 50% durante 3s.
        • “La Legendaria de Pip Acrobático no estaba teniendo mucho éxito, pero pensamos que Medico de Combate será una elección fantástica para aquellos jugadores que curan a los aliados a la vez que atacan a los enemigos.”
  • Sha Lin
    • General
      • Corregido un bug que permitía a Sha Lin usar su gesto mientras mantenía su disparo cargado.
  • Skye
    • Cartas Legendarias
      • Ataque Sorpresa
        • Corregido un bug en el que esta carta estaba provocando verdadero daño.
  • Talus
    • Descargador
      • Daño aumentado de 95 a 110
    • Runa Viajera
      • Ahora cura a Talus 500 de salud.
    • Poder Real
      • Añadido un grito de guerra extra para Talus
    • Cartas
      • Revitaliza
        • Reducida la curación de 200/400/600/800 a 100/200/300/400.
    • “Estamos contentos con la manera en la que se está jugando Talus y tiene una curva de aprendizaje, según los jugadores se acostumbran a las opciones y versatilidad de la Runa Viajera. Sin embargo, no estaba provocando todo el daño que debería para su rol. Además, pensamos que Revitaliza era una carta demasiado necesaria, así que hemos añadido esa curación por defecto.”
  • Torvald
    • Anular
      • Ahora es afectada por las reducciones de CC.
      • Corregido un bug en el que esta habilidad solo provocaba 32 de daño en total en el Campo de Tiro.
    • Recarga
      • Recarga de Escudo por tick aumentada de 85 a 212.5
      • Duración reducida de 2.5s a 1s
      • El total de escudo recibido se mantiene igual..
      • Cooldown incrementado de 10s a 15s
    • Cartas Legendarias
      • Corriente Alterna
        • Duración reducida de 1.5s a 1s.
    • “Estamos contentos con como se juega Torval ahora mismo, pero es actualmente un campeón muy fuerte a todos los niveles. Primero, quisimos estar seguros que Anular se podría contrarrestar. Segundo, hemos ajustado la recarga del escudo para asegurarnos de que realmente recarga el escudo, pero sin llegar a mitigar daño seguido al aplicar pequeños escudos constantemente.”
  • Willo
    • General
      • Corregidas las alas de Willo Cicuta, que se veían mal al usar la Pose MVP Estilo Índio

NOTAS DEL PARCHE 59 DE LA BETA ABIERTA


¡Botín a la Vista!

Nuevo Campeón: Talus, de los Ska’drin
  • Salud: 2000
  • Habilidades
    • [LMB] Descargador
      • Un arma de medio-corto alcance que provoca 95 de daño cada 0.1s.
    • [RMB] Blitz Aéreo
      • Carga hacia adelante golpeando y repeliendo a los enemigos, e infligiendo 600 de daño.
    • [Q] Sobrecarga
      • Sobrecarga tu arma, provocando que dispare un 33% más rápido durante 4s.
    • [F] Runa Viajera
      • Inscribe una runa en el suelo, que te teletransporta al lugar de la runa después de 10s o cuando sea reactivada. Teleportarse limpia todos los efectos.
    • [E] Poder Real
      • Tras una breve carga, marca un enemigo como tu objetivo y viajas directamente hacia él desde cualquier lugar e inflige 600 de daño y empujándole.
  • Legendarias
    • Demonio Rabioso [Predeterminada]
      • [Descargador] No consumes munición mientras Descargador está activo.
    • Fiuerza Interior
      • [Runa Viajera] Runa Viajera elimina el cooldown de Sobrecarga y Blitz Aéreo cuando se activa.
    • Trato Fáustico
      • [Runa Viajera] Runa Viajera ya no se activa automáticamente cuando termina su duración. Si la runa no se ha usado, el cooldown baja a 0 automáticamente.
  • Cartas
    • Ultimo Remanente
      • [Arma] Incrementa tu munición en 3/6/9/12.
    • Animado
      • [Arma] Gana un 5/10/15/20% de velocidad de recarga.
    • Tripas
      • [Armadura] Recibes un 8/16/24/32% menos daño cuando estás por debajo del 40% de salud.
    • Persevera
      • [Arma] Gana un 10/20/30/40% de robo de vida cuando estás por debajo del 40% de salud.
    • Afinidad por Reliquias
      • [Blitz Aéreo] Golpear a un enemigo con Blitz Aéreo genera 4/8/12/16 de munición.
    • Temerario
      • [Blitz Aéreo] Activar Blitz Aéreo te cura 50/100/150/200 de salud.
    • Sobrellevar
      • [Blitz Aéreo] Golpear a un enemigo con Blitz Aéreo te proporciona un 10/20/30/40% de velocidad de movimiento durante 3s.
    • Visión Oscura
      • [Blitz Aéreo] Golpear a un enemigo con Blitz Aéreo lo revela durante 1/2/3/4s.
    • Reclamación
      • [Sobrecarga] Activar Sobrecarga genera 4/8/12/16 de munición.
    • Fuerza Primeva
      • [Sobrecarga] Gana un 8/16/24/32% de robo de vida mientras Sobrecarga está activa.
    • Antediluviano
      • [Sobrecarga] Los enemigos golpeados con Sobrecarga reciben un 20/40/60/80% menos de sanación durante 2s.
    • Poder Prehistorico
      • [Sobrecarga] Golpear a un enemigo mientras Sobrecarga está activa reduce el cooldown de Blitz Aéreo en .5/1/1.5/2s.
    • Revitaliza
      • [Runa Viajera] Runa Viajera te cura 200/400/600/800 cuando te teleportas a ella.
    • Eterno
      • [Runa Viajera] La duración de Runa Viajera se alarga 1/2/3/4s.
    • Transitorio
      • Runa Viajera] La duración de Runa Viajera se acorta 1/2/3/4s.
    • Evanescente
      • [Runa Viajera] Te mueves un 8/16/24/32% más rápido mientras Runa Viajera esté activa.

General
  • Añadido Overtime al modo Matanza
    • Si contestas el punto mientras el otro equipo va a ganar, se entrará en Overtime.
    • Durante el Overtime, los tiempos de reaparición van incrementado significativamente.
  • El accesorio de Makoa ha cambiado, de sus ojos a su caparazón.
  • Al construir barajas, las cartas que ya esté usadas se volverán grises.
  • Activas algunas frases automáticas más como “Heal me!” y “Sniper!”
  • Activado el Escalado de Resolución en DX11
  • Los jugadores ahora serán avisados cuando otro jugador sale del lobby del final de la partida.
  • Añadido un mensaje Pop-Up cuando el Lobby falla (también se queda en el chat de Sistema)
  • Añadido un aviso de audio para mensajes como invitaciones y mensajes directos.
  • El chat ahora persistirá al salir de una partida.
  • Las barajas nuevas se renombrarán con el nombre de la primera carta escogida.
  • Funcionalidad de la Montura
    • La Montura ahora cambiará de dirección para coincidir con la dirección en la que nos movemos.
    • Los jugadores pueden mover la cámara libremente si están en la montura sin moverse.
      • “Con la OB59 hemos actualizado la manera de funcionar de la montura. Estos cambios están orientados a mejorar la claridad visual de las acciones que hace el jugador sobre su montura, y mejorar la estética con la habilidad de mirar libremente.”

CORRECCIÓN DE BUGS
  • Corregido un bug en el que Amigos para Siempre daba más puntos de los que debía.
  • Corregido un error en el que los puntos VIP se estaban recompensando de manera no consistente.
  • Corregido un error en el que los proyectiles de sanación no atravesaban escudos.
  • Corregido un error en el que acceder al chat y morir afectaban a la entrada de escritura.
  • Corregido un error en el que el orden de la Leaderboard estaba invertido.
  • Corregido un error en el que las muertes por ambiente daban puntos al otro equipo.
  • Corregido un error con las Minas Opresoras, que no aplicaban el efecto de ralentización correctamente.

VIP
Contenido VIP
  • Contenido Exclusivo
    • Arma Androxus: Shattermaw
    • Kinessa: Star Silver
    • Gesto Lex: Bad Cop
    • Gesto Sha Lin: Top Rock
    • Gesto Ying: Belly Dance
  • Rotación Actual
    • Añadido
      • Skye: Rompecoazones
    • Eliminado
      • Androxus: Demonio Steampunk

Customizaciones
  • Androxus
    • Arma: Shattermaw
  • Barik
    • Swashbuckler
      • Skin de Campeón + Arma + Paquete de Voz + Spray
    • Obsidiana y Cósmico
      • Skin de Campeón + Arma
    • Hi-Tek
      • Cambiado el precio del Skin de Campeón a 200 Cristales
      • Cambiado el precio del Skin de Arma a 125 Cristales
  • Kinessa
    • Star Silver
      • Skin de Campeón + Arma + Paquete de Voz + Spray
  • Lex
    • Gesto: Bad Cop
  • Makoa
    • Dutchman
      • Skin de Campeón + Arma + Paquete de Voz + Spray
  • Seris
    • Infernal
      • Skin de Campeón + Arma + Paquete de Voz + Spray
    • Obsidiana y Cósmico
      • Skin de Campeón + Arma
  • Sha Lin
    • Gesto: Top Rock
  • Talus
    • Moonstone
      • Skin de Campeón + Arma
    • Geist
      • Skin de Campeón + Arma
  • Ying
    • Gesto: Belly Dance

Cofres
  • Cofre Caja de Botín

Mapas
  • Mapas de Prueba:
    • Eliminado
      • Eastwatch
    • Añadido
      • District
  • Catarata del Jaguar
    • Eliminados dos pilares cerca de las escaleras enfrente de la sala de reaparición.
  • Guardia Gélida
    • Ensanchado la ruta de flanqueo por alto cerca del punto de captura.
    • Ahora se puede volar por encima de los arboles en dicha ruta.
    • Eliminados los bloques de hielo cerca de las escaleras de la cueva de hielo.
  • Aserradero
    • Eliminadas algunas coberturas de los tejados mirando al punto de captura.
  • Pantano Radiante
    • Los puntos de reaparición ahora están más separados.

Campeones
  • General
    • Hemos deshabilitado el sistema de disminución de Control de Masas. Ahora, ser afectado por un efecto CM ya no reducirá la duración de subsecuentes efectos de CC.
    • Las habilidades que previamente requerían que el jugador estuviese en el suelo ahora solo requerirán que el jugador esté cerca del suelo. Esto debería añadir un poco más de indulgencia al saltar o con pequeños knockbacks.
  • Androxus
    • “El Asesino de Dioses va a ver un incremento significativo en su potencial de velocidad de ataque y su arma en general. Apunta con cuidado y se consciente de como baja la precisión mientras usas las ventajas de la nueva cadencia de disparo!”
    • Revolver
      • Ahora es semiautomático.
      • Cadencia máxima aumentada de 0.5s a 0.36s
      • Daño reducido de 600 a 580.
      • Incrementado el retroceso.
      • Ahora pierde precisión al disparar a máxima cadencia.
  • Inara
    • Lanza Rocosa
      • Tiempo entre disparos reducido de 0.2s a 0.15s.
      • Ralentización al disparar reducida de 40% a 30%.
      • Duración de la ralentización al disparar reducida de 0.8s a 0.5s.
  • Kinessa
    • General
      • Corregido un bug en el que la transición de color azul podía quedarse atascada al usar la Bandana Degolladora.
  • Lian
    • Presencia
      • Corregido un bug en el que el daño de Presencia no era mitigado correctamente por Escudo Antigolpazos
      • Corregido un bug en el que el daño de Presencia no se describía como daño en área.
    • Gracia
      • Corregido un bug en el que el daño de Graciano se describía como daño directo.
  • Skye
    • Skin Kunoichi
      • Incrementado el volumen del sonido al salir de la invisibilidad.
  • Strix
    • Corregido un bug en el que Strix no autocompraba items.
    • Corregido un bug en el que entrar en sigilio podía cancelar el postfire del Rifle Garra.
  • Tyra
    • Lanzagranadas
      • Incrementado el tamaño del proyectil un 16%
      • Incrementada la velocidad del proyectil de 270 a 400
  • Torvald
    • “La experiencia de disparo de Torvald ha recibido una actualización. Cambiando el Dsiparo primario de Torvald a un arma basada en proyectiles nos permite profundizar más en su arma y mejora drásticamente su área de influencia en el campo de batalla. Adicionalmente hemos hecho alteraciones a su kit para complementar este nuevo ataque principal.”
    • Salud reducida de 5000 a 3500.
    • Guantelete
      • Rediseñado
      • Ahora dispara proyectiles que provocan 200 de daño cada 0.25s
    • Recarga
      • Ya no drena los escudos enemigos.
      • Movida a la Habilidad 2 (F)
    • Ataque Rúnico
      • Eliminada del Juego
    • Rayo Silenciador
      • Nuevo Fuego secundario
      • Concentra el poder de tu guantelete y canaliza un rayo de energía sobre un solo enemigo durante 2.5s, silenciandolo y provocando 800 de daño durante su duración.
    • Cartas
      • Corriente Directa [Legendaria]
        • Ahora añade 500 de daño al Rayo Silenciador.
      • Infusión
        • Ahora se aplica al Rayo Silenciador.
      • Ingenio del Escriba
        • Ahora se aplica al Rayo Silenciador.
      • Grabado Arcano
        • Ahora se aplica al Rayo Silenciador.
      • Torrente Rúnico
        • Ahora se aplica al Rayo Silenciador.
        • Reducida la munición otorgada por esta carta de 4/8/12/16 a 3/6/9/12.
      • Induccion
        • Reducida la munición otorgada por esta carta de 2/4/6/8 a 1/2/3/4 por segundo.
  • Zhin
    • Corregido un bug en el que Zhin no entraba en combate si absorbía un golpe con Contra pero no golpeaba a un enemigo.